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タイムリーヒットエンドヒット

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2人専用 20〜30分 8歳以上(漢字難しいかも) 野球テーマのボードゲームです。ただバッテリーvs打者のように試合を進めていくのではなく、両者タイムリーヒットなどで順番に攻撃し得点を重ねて、野球場(以後フィールド)の獲得を目指します。 ルール: 1、各26枚(両者同じ種類)のうち6枚を手札とします。 2、フィールドのカードを走者を配置した状態で2枚置きます。 3、順番に2枚ずつヒットやアウトのカードを出し、野球のルールで進塁 得点をしていきます。 4、チェンジになった時、そのフィールドの得点計算をします。 5、先ず残塁があった時、チェンジにした逆のプレーヤーに残塁分得点を足します。 6、タイムリーヒットなどの得点と残塁の点を足して多い方がそのフィールドを獲得します。(同点の時はチェンジにした逆のプレイヤーの獲得) 7、獲得されたフィールドの場所に新たなフィールドを置きます。 8、チェンジにした逆のプレイヤーから攻撃を再開します。 9、7つのフィールドのうち4つを先に獲得したプレイヤーの勝利となります。  チェンジにすると不利になりますが、チェンジにしないとフィールド獲得が確定しません。  相手の手札や展開を読んで勝利を目指してください。 詳しいルールはコチラ→ http://adisawa.net/game/thah.html

2人専用 20〜30分 8歳以上(漢字難しいかも) 野球テーマのボードゲームです。ただバッテリーvs打者のように試合を進めていくのではなく、両者タイムリーヒットなどで順番に攻撃し得点を重ねて、野球場(以後フィールド)の獲得を目指します。 ルール: 1、各26枚(両者同じ種類)のうち6枚を手札とします。 2、フィールドのカードを走者を配置した状態で2枚置きます。 3、順番に2枚ずつヒットやアウトのカードを出し、野球のルールで進塁 得点をしていきます。 4、チェンジになった時、そのフィールドの得点計算をします。 5、先ず残塁があった時、チェンジにした逆のプレーヤーに残塁分得点を足します。 6、タイムリーヒットなどの得点と残塁の点を足して多い方がそのフィールドを獲得します。(同点の時はチェンジにした逆のプレイヤーの獲得) 7、獲得されたフィールドの場所に新たなフィールドを置きます。 8、チェンジにした逆のプレイヤーから攻撃を再開します。 9、7つのフィールドのうち4つを先に獲得したプレイヤーの勝利となります。  チェンジにすると不利になりますが、チェンジにしないとフィールド獲得が確定しません。  相手の手札や展開を読んで勝利を目指してください。 詳しいルールはコチラ→ http://adisawa.net/game/thah.html